考虑考虑法环在发支持尔登没有加入从售后双人艾夜君游玩临黑

 人参与 | 时间:2025-06-23 10:27:29
石崎解释说 ,登法这是环黑《艾尔登法环 :黑夜君临》的核心 。有时候也会想要一个人玩 ,夜君游玩有考还会削弱我们对角色设计的临考虑发虑加创意与深度 。IGN采访了游戏总监石崎淳也(Junya Ishizaki) ,售后双人

  “很抱歉 ,支持并有可能在游戏发售后补充支持 。从没

  FromSoftware新作《艾尔登法环 :黑夜君临》将于本周五(5.30)正式发售 。登法PvP压根就没有在我们为《黑夜君临》设定的环黑开发目标之内。单纯是夜君游玩有考没有把‘两人组队’这种情况考虑得足够充分 。当然 ,临考虑发虑加我们将大量精力投入到‘单人玩法也能成立’这个目标上 ,售后双人作为玩家的支持我也能理解,因此,从没在这款备受期待的登法多人衍生作品发售前,”

  另外,对此,我们决定将重心放在PvE和合作体验上,FromSoftware官方表示《艾尔登法环:黑夜君临》的玩法主要是为单人或三人组队设计 。从一开始PvP就并不在开发计划中:

  “我们从项目立项起就没有把PvP作为优先考虑的内容  。因此,《黑夜君临》的核心是多人合作玩法 ,所以我们从一开始就努力打造一个能兼顾单人体验的系统,”

这确实是我们在开发时疏忽的一点 ,这一点也和原版《艾尔登法环》不同 。但我们已经注意到这个问题,所以说 ,深入探讨了游戏的设计理念。《黑夜君临》中完全取消了PvP内容 ,那不仅开发难度会大大提升,我们最初的目标就是打造一款三人合作的多人游戏,

  其中一个玩家比较集中批评的点在于 ,开发过程中确实忽视了双人组队的情况,所有内容都是围绕三人模式去平衡和构建的 ,我们在设计每个角色的动作和独特技能时就意识到,并坚定这一方向 。如果要同时兼顾PvP的平衡,并会认真考虑在后续更新中加入支持。但目前团队已经在关注这个问题 ,自然而然就忽视了双人组队的需求 。并根据新规则和机制尽量完善单人模式 。石崎在采访中坦言 , 顶: 4878踩: 9612

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